贪吃蛇,其实不贪吃就好了。

高考结束之后的那么几天,在同学的推荐之下,我第一次接触了一款名为《贪吃蛇大作战》的游戏。这款游戏不同与一般意义上我们所熟知的贪吃蛇(以下称为“经典贪吃蛇”),而是引入了对战元素,颇为新颖,趣味十足。

而团队作战,则是以五个人为一队,共有三队,哪一队先吃到4000分便可宣告胜利。而对内也会争夺MVP。而有一只蛇如果挂掉了,它所吃过的苹果都将会吐出来,引来其它蛇的哄抢。

而往往在哄抢中,一些人会一下子变成大长蛇,而又瞬间因为撞到其它颜色的蛇而被打回原形。除非有高超的转弯技术,否则在哄抢中,即便是如庞然大物一般的长蛇,都未必见得有十足的优势。

而在几个月来断断续续地玩这款不同与经典贪吃蛇的《贪吃蛇大作战》之后,我逐渐发现,不贪吃的蛇,见好就收的蛇,往往能够维持一定的稳定性,从而真正地笑到最后。每次当哪里有许多苹果哄抢的时候,我都会避开这些地方,只是做到顺路吃一下罢了。这样子做也许没办法保证每一回合都能取得非常棒的成绩,毕竟有些玩家还是十分的厉害,能够在争夺苹果中保证自己“不翻车”。但却能够保证我在《贪吃蛇大作战》的绝大部分时间里,都保持较高的稳定程度,而最终往往也会使我取得胜利。

在生活中有时候也是如此,太贪吃往往会适得其反。

曾经的一次破纪录。

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